Artículos > Análisis > Análisis Soundtoys Decapitator

Creado el Mar 27 Abr 2010 en Análisis.

Soundtoys decapitator es un plugin de saturación armónica modelado a partir de algunos equipos legendarios. Está orientado a dar calor y suciedad a la señal, aunque también se le puede dar otros usos (aunque no sea su principal función)



Introducción

Decapitator es un plugin muy agresivo, con distorsiones muy evidentes, está pensado para ser utilizado como efecto de distorsión pero tambien puede ser utilizado como emulador de cinta o de preamp, si mantenemos el control "drive" al minimo, el boton "punish" desactivado y niveles de entrada no tan altos: -18 DBfs RMS con picos no mas de -5 DBfs (lectura recomendada: Los volumenes en la mezcla).


Decapitator tiene incluido 5 modelos de emulación

  • A: Ampex 350 tape preamp
  • E: Chandler/EMI TG Channel
  • N: Neve 1057 input channel
  • T: Thermionic Culture Vulture triode setting.
  • P: Thermionic Culture Vulture pentode setting.


Controles

  • Drive: Subiendo este control incrementamos la distorsión.
  • Auto Gain: Auto nivelador de la señal, si se encuentra activado, al subir o bajar el control drive nos nivelará la señal de salida para que se mantenga al mismo nivel que el de entrada
  • Punish: Si nos hemos quedado con ganas de mas saturación del que el control drive nos puede dar, podemos pulsar esté botón para tener ganancia extra.
  • Output: Ajusta el nivel de salida de la señal
  • Mix: Mezcla la señal original con la señal saturada, para logar efectos o para recuperar los transientes perdidos por la saturación.
  • Low Cut: Filtro corta bajos para eliminar frecuencias no deseadas en la parte baja del espectro.
  • Thump: Añade unos DBs en la frecuenta de corte (de low cut) y de esta manera podemos obtener algo mas de cuerpo en algunos intrumentos seteando el control Low Cut y Thump activado
  • Tone: Este control ajusta el color de la señal, desde mas opaco hasta mas brillante. Parecido al control de las viejas radios.
  • High Cut: Corta agudos de la señal distorcionada, y esta lo hace luego de que haya sido pasada la señal por el saturador (a diferencia del tone y low cut)
  • Steep: Controla la caida de DBs por octava del control High Cut. Si está apagado la caida es de 6 DBs por octava, encendido la caida es de 30 DBs por octava.



Emulación A

Modelado a partir de un Ampex® 350 tape drive preamp, este grabador fue muy utilizado por estudios en los años 50's, cuando sonaba Elvis y Johnny Cash. Esta emulación da un sonido bien vintage y como toda emulación de este plugin, llena de calidez la señal, hasta el punto de hacer una distorsión muy evidente.

NOTAS:
- Los gráficos a continuación fueron tomados con el control "Drive" al mínimo y "Punish" desactivado.
- El contenido armónico fue tomado a dos valores -18 DBfs y -5 DBfs, para saber como se comporta en valor continuo y en picos.
- Para saber interpretar los gráficos a continuación se recomienda leer el artículo Eligiendo nuestro armamento de plugins (parte 1).

Distorsión a -18 DBfs RMS


Distorsión a -5 DBfs


Respuesta de frecuencia


Distorsión de fase


Como podemos ver, no hay inharmonicos apreciables, la respuesta de frecuencias no es del toda plana. El sonido da un linda sensación de calidez. Muy recomendado para usar en voces y baterías, aunque también podes dejar volar tu creatividad. Casi todas las emulaciones también son recomendadas en instrumentos virtuales para dar algo mas de "realismo".



Emulación E

Modelado ante un Chandler/EMI TG Channel. Es una pieza basada en la consola "vintage" usadas en los estudios EMI/Abbey Read en Londres. Esta emulación tiene mucho carácter y un especial sonido vintage.

Distorción a -18 DBfs RMS

Distorsión a -5 DBfs

Respuesta de frecuencia

Distorsión de fase



Emulación N

Modelado ante un Neve® 1057 input channel. Recomendado especialmente para guitarras.

Distorción a -18 DBfs RMS


Distorsión a -5 DBfs


Respuesta de frecuencia


Distorsión de fase


En esta emulación podemos ver algunos inharmonicos, son de bajo nivel ya que están a -100 DBfs, pero tengamos en cuenta que estas imágenes están tomadas con el control Drive al mínimo, osea que incrementandolo seguramente incrementemos los inharmonicos también. Si no sabes lo que es un inharmonico te recomiendo leer este artículo: Eligiendo nuestro armamento de plugins (parte 1).



Emulación T

Modelo basado en Thermionic Culture® Culture Vulture® triode setting. Culture Vulture fue el primer dispositivo de distorsión dedicado al estudio y es una herramienta espectacular para calentar y "ensuciar" a baterías, voces, teclados o cualquier cosa. Este modelo da un sonido de valvula Triode overdrive, que es comúnmente usado en amplificadores de guitarras valvulares o previos de micrófonos. El sonido es cálido y "punchy" dándole personalidad a baterías e instrumentos percusivos.

Distorción a -18 DBfs RMS


Distorsión a -5 DBfs


Respuesta de frecuencia


Distorsión de fase




Emulación P

Modelado en base al Thermionic Culture® Culture Vulture® pentode setting Este estilo de modela una valvula Pentode overdrive, que es usada generalmente en el nivel de salida (output stage) de guitarras y otros amplificadores. Es caraterizado por armónicos impares y por esto suena diferente a los amplificadores de tipo triodes.


Distorción a -18 DBfs RMS


Distorsión a -5 DBfs


Respuesta de frecuencia


Distorsión de fase




Conclusión

Decapitator es un saturador que añade armónicos, modifica el espectro de frecuencias y la fase, y tambien modifica la dinamica.

Altamente recomendado para efectos de distorsiones evidentes, si nos sobrepasamos con mucha distorción tenemos los controles de corta agudos para quitar ese sonido "fizz". Muy versatil con sus distintas emulaciones, Tambien podemos jugar con el control TONE y el control wet/dry para conseguir el tono que deseamos.

No genera inharmonicos apreciables, por lo menos no en saturaciones decentes.

Fuera del uso como efecto, se puede usar como saturador en primer inserto o en "renderizado offline" de cada una de las pistas siempre y cuando teniendo valores de entrada de -18 DBfs RMS y picos no mas de -5 DBfs con emulaciones A, E o N (con "punish" desactivado y el control "drive" al mínimo). De esta manera obtendriamos mas calidez general en nuestra mezcla final.

Si nos parece demasiado usarlo en cada una de las pistas, podemos usar un instancia en cada bus o grupo de nuestra mezcla, pero es importante que mantengamos niveles razonables en cada bus, yo recomiendo -18 DBfs RMS, porque si no el efecto ya empieza a ser muy audible, tengamos en cuenta que es un plugin para ser utilizado como efecto.

Es una buena pieza de software, altamente recomendable.


#1    La emulación de Neve es un puema, vea.
 Por hace 1 año, 11 meses.


#2    Actualizados los gráficos de distorsión de fase. Anteriormente estaban mal tomados por VST Plugin Analizer ya que no estaba seteada la latencia.
 Por hace 1 año, 11 meses.


#3    No he terminado de entender una cosa, ¿el uso del Decapitator es en la pista antes de cualquier otro proceso o después para colorear un poco el resultado final?
 Por hace 1 año, 10 meses.


#4    Hola JeTBLaCK,

Yo personalmente lo uso como efecto de distorsión, y está pensado para usarlo como tal. Pero tambien lo podes usar para darle calorcito a las pistas (aunque es un poquitin agresivo) la idea seria usarlo como primer inserto en cada pista con drive a cero y sin punish, o meterlo en los buses.

Estoy haciendo algunas pruebas con varios saturadores, luego voy a hacer un post poniendo los audios de cada uno a ver cual mas gusta (yo ya tengo mi decisión )
 Por hace 1 año, 10 meses.


#5    Se agradece, muchos no sabemos ni lo que es cada cosa, con esto queda claro
 Por hace 1 año, 10 meses.


#6    super explicativo!!!! facil de entender y muy buen articulo
ojala que puedan analizar mas plugins..
 Por hace 7 meses, 4 semanas.



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