En esta ocasión vamos a ver los niveles que debemos tener en la mezcla ITB explicar que es valor de pico, valor RMS, y como obtener un headroom en nuestra mezcla digital.
Tener un buen headroom es obligatorio para que podamos lograr una buena mezcla.
Antes de comenzar deberíamos saber los términos que vamos a usar, así que aquí les dejo un mini glosario.
Valor de pico (Peak): Es la amplitud mas elevada de la onda y se mide en DBs (decibelios). Los medidores de picos son los que generalmente se encuentran en nuestro DAW, y miden los picos de la señal.
Valor RMS: Es el valor medio de la señal medida en DBs, Los medidores RMS no reaccionan instantáneamente sino que es un promedio de la intensidad sonora en un lapso de tiempo (tiempos de 200 a 500 milisegundos dependiendo del medidor)
Entonces los medidores de pico reaccionan instantáneamente mientras que los medidores RMS muestran un promedio de la amplitud en un lapso de tiempo.
Si tenemos un bombo que el valor de pico nos muestra -2 DBfs esto no quiere decir que el bombo tiene una intensidad de -2 dbfs, si no que tiene un pico de -2 dbfs (dbfs significa decibelios a escala completa, teniendo 0 db como máximo valor, mas información: DBFS en wikipedia).
Nuestro oído es mas parecido a como se interpreta en valores RMS, y en las consolas analógicas se trabaja con este tipo de valores y no por valores picos.
¿Porque en ITB se usan medidores de pico y no RMS? Porque en el mundo digital pasar de 0 dbfs genera recortes de la onda, y por lo tanto genera distorción no armónica que es muy desagradable al oido. Con los medidores de pico podemos chequear que nunca nos pasemos de 0 dbfs pico.
Headroom: El headroom es la diferencia entre el valor nominal (0 DBs) y el valor del nivel de saturación de un equipo medido en DBs, pero como en el mundo ITB no tenemos nada mas arriba de 0 DBfs, entonces no "existe" el headroom...
¿entonces porque lo nombré?, porque podemos crear nuestro headroom virtual, imaginario... por ejemplo para rock podríamos decirnos que 14 DBs es un buen headroom... y entonces deberiamos tomar -14 DBfs RMS como 0 DB (analogicos), y no nos preocupemos por los picos... Esto no es realmente asi pero vale para lo que queremos lograr. No voy a entrar mas en detalles porque nos vamos a liar y no lo creo relevante, ya que solo queremos saber a que niveles mezclar en ITB.
Es sumamente importante, aunque no excluyente, grabar a buenos niveles, y con buenos niveles no me refiero grabar lo mas alto posible, ya que es un error común en la era digital. Actualmente la mayoria de los conversores analogicos/digital soportan 24 bits, con lo cual no debe ser un problema grabar a bajos niveles.
Yo personalmente me gusta tomar la referencia "0 DB == -18 DBfs". Entonces para mí -18 DBfs RMS es el tope (mirar bien que no hablo de valores pico, si no de RMS).
A continuación voy a mostrar dos plugins para medir, podemos elegir el que mas nos guste, y usarlo a la hora de grabar para tener niveles óptimos.
NOTA: Yo he tomado como referencia -18 DBfs RMS, ya que utilizo Nebula, y la mayoría de sus programas están listos para usar a -18dbfs RMS como tope. Además a este nivel raramente tendriamos picos mayores a -5 o -4 dbfs, lo cual nos dá buen margen para entregar al ingeniero de masterización. No nos hagamos lios con esta nota si no saben de que hablo, mas abajo voy a explicar como usar los niveles en la mezcla y en caso de tener el material grabado a otros niveles como compensarlo.
Si ya hemos grabado respetando los niveles, en nuestro caso -18 DBfs RMS, no deberíamos preocuparnos en este primer punto, podemos saltar al punto dos, aunque es recomendable leerlo por si acaso.
Tenemos nuestras pistas, pero estas no respetan ningún nivel, algunas están grabadas a mucho volumen y otras a poco, entoncen debemos poner manos a la obra para nivelarlas a -18 dbfs RMS.
Nivelar cada pista por separado el nivel de entrada con el Trim antes de comenzar a mezclar, y recién cuando empecemos con la mezcla tocaremos los faders de nuestro DAW.
Tip: Un buen consejo para empezar a mezclar, poner el bombo y el bajo (la suma de los dos) unos decibelios por debajo de nuestra referencia 0VU (en nuestro caso -18 dbfs RMS = 0VU) ej: -3 dbfs RMS por debajo "0VU" y luego ir sumando las demás pistas.
Ahora mis mezclas tienen poco volumen. No desesperes, con tan solo subir el volumen de tus monitores se soluciona. Si nuestro objetivo se lograr hacer una mezcla de mucho volumen vamos por mal camino. Lograr un volumen alto es una de las tareas de el ingeniero de mastering y no del ingeniero de mezcla.
¿Cómo sabemos el nivel óptimo de entrada para nuestro plugins?